PENG. ANIMASI DESAIN GRAFIS 1.1
TUGAS PENG. ANIMASI DESAIN GRAFIS 1.1
DOSEN : DONIE MARGAVIANTO, SKOM.,MMSI
___________________________________________________________________________________________
ANIMASI
Animasi
adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun
secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap
pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar
makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan.
Animasi
berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi
jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang
asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi
hidup. Di dalam animasi ada dua objek penting, yaitu objek atau gambar dan alur
gerak.
Animasi
secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence gambar yang ditampilkan pada
tenggang waktu (timeline) tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar
bergerak.
Prinsip
dasar animasi ditemukan dari karakter mata manusia yaitu : persistance of
vision (pola penglihatan yang teratur). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre
Desvigenes, dengan alat optik yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa
mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu
tertentu sebagai sebuah pola.
Jenis
Animasi itu sendiri ada empat menurut Hofstetter, yaitu:
- Frame Animation
Frame
animation adalah suatu animasi yang dibuat dengan mengubah objek pada setiap
frame. Objek-objek tersebut nantinya akan tampak pada lokasi-lokasi yang
berbeda pada layar.
- Vector Animation
Vector
animation adalah suatu animasi yang dibuat dengan mengubah bentuk suatu objek.
- Computational Animation
Computational
animation adalah uatu animasi yang dibuat dengan memindahkan objek berdasarkan
koordinat x dan y. Koordinat x untuk posisi horizontal dan posisi y untuk
posisi vertical.
- Morphing
Morphing
adalah peralihan satu bentuk objek ke bentuk objek lainnya dengan memanipulasi
lebih dari satu frame sehingga nantinya akan dihasilkan keseluruhan gerakan
yang sangat lembut untuk perubahan bentuk satu ke bentuk lainnya.
Animasi
juga disebut sebagai suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa
sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang
ditampilkan. Ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual
oleh mata sehingga perubahan yang terjadi tidak harus dalam bentuk gerakan,
tetapi juga bisa berupa perubahan warna.
Animasi 2D (2 Dimensi)
Jenis
animasi adalah jenias yang memiliki sifat flat secara visual. Bila dilihat dari
teknis pembuatannya terdapat dua cara, yaitu manual dan komputer.
Teknik
animasi manual atau yang biasa disebut dengan cell animation adalah teknik
animasi yang paling lama usianya. Teknik animasi ini memungkinan animator untuk
membuat gambar pada lembaran celuloid (lembar trasparan) yang berlapis-lapis.
karena kemajuan teknologi sekarang animator tidak lagi membuat animasi
tradisional ini dengan lembaran celuloid, tapi bisa dengan menggunakan kertas
biasa yang nanti akan di pindai (scan) lalu di warna dengan menggunakan
komputer.
Teknik
animasi 2D (dua dimensi) komputer adalah teknik animasi yang dibuat dengan
menggunakan bantuan komputer (hardware/software) dan tetap mengandalkan
kemampuan menggambar lembar demi lembar. Sehingga yang membedakan antara
traditional animation dengan 2D CGI (Computer generated imagery) adalah
medianya.
Animasi 3D (3 Dimensi)
Disebut
tiga dimensi karena jenis ini memiliki sifat kedalaman/ruang pada objeknya.
Secara sepintas kita akan mudah mengenali film animasi dengan jenis tiga
dimensi ini. karena bentuknya yang halus, pencahayaan yang lebih nyata dan
kesan ruang yang lebih terasa. Semua itu bisa dilakukan karena dibantu dengan
teknologi komputer saat ini yang sudah sangat canggih. dalam jenis animasi ini
objek yang akan dianimasikan bisa dilihat dari semua sudut/sisinya. seperti
halnya boneka sungguhan namun objek dibuat secara digital dengan menggunakan
software 3D khusus.
Sumber :
Komentar
Posting Komentar